You are currently viewing 百家樂見好就收!你不可不知的百家樂看路教學
澳門美食-安德魯蛋塔

百家樂見好就收!你不可不知的百家樂看路教學

百家樂Baccarat遊戲中的「路」,也叫「路子」,指的是百家樂娛樂場提供的百家樂Baccarat開牌結果的記錄。玩家可以通過看前面的路單,來判斷後面的開牌結果,進而決定下一手下注在莊還是閑。百家樂Baccarat遊戲玩法規則之五種路單規則,分別有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小強路、曱甴路)。以下就為大家詳細介紹!

百家樂見好就收!你不可不知的百家樂看路教學
百家樂見好就收!你不可不知的百家樂看路教學

百家樂路子種類

1.紅、藍、綠分別表示莊贏、閒家贏、和局。

2.左上角的紅點標示表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閒家對,如果同時出現莊對和閒家對,則同時在左上角和右下角標示紅點和藍點。

百家樂大路

大路路子是我們最常用的路,「大路」就是把每一次開牌的結果記錄下來,開「莊」,用紅色的路珠表示,而開「閒家」則用藍色路珠來代表。至於開「和」的話,用一條斜線,連續開和則用數字標明開和的次數。

百家樂大眼仔路

1.首先大眼仔路子是根據大路路子組成的。起始標示的參考點從大路的第二行第二列開始,如果大路中該座標上沒有出現「莊」或「閒家」,則以大路的第三列第一行開始作為參考點。 2.路子規定總體是:第一粒(即大路的第一粒)看齊整,齊整為紅,不齊整為藍,第二粒(即亨衢的第一粒)看有無或直落,有或直落為紅,無為藍。莊閒家交錯分佈,從莊到閒家,從閒家到莊都要換到下一列書寫,連莊和連閒家則依次優先向下走,不能向下則向右走。 3.齊整,大路當前參考點的前兩列(不包括參考點所在的列)的紅藍的個數是否同等。 4.有無,大路的第二粒水準向前看一粒,前面有一粒,無論紅藍則為紅,沒有則為藍。 5.直落,上一粒前面無粒,而次粒前也無粒,直落為紅。

百家樂小路

1.起始參考點是從大路的第三列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則開始參考點為第四列第一行。 2.判斷是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路的方法大致相同,區別是:小路參考的兩列是當前列與前前列,即第三列與第一列、第四列與第二列,以此類推。 3.蟑螂(曱甴)路,曱甴路又稱小強路。 4.起始參考點是從大路的第四列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則起始參考點為第五列第一行。 5.判斷是否齊整、有或無、是否直落的門徑與大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路參考的兩列是當前列與前前前列,即第四列與第一列、第五列與第二列,以此類推。 6.現在線上的百家樂Baccarat都可以實現莊問路或者閒家問路,瞭解百家樂Baccarat遊戲玩法規則之五種路子規則,再結合各種路子來下注,我們的投注就更不會盲目,更方便穩贏。

百家樂娛樂城好路提示功能

好路提示功能讓玩家即時于同一介面下注,省卻進出各百家樂遊戲而錯失良好下注機會。 百家樂好路提示將提供十二款百家樂好路選項,包括:長莊、長閒家、拍拍黐、大路子跳、大路雙跳、一廳兩房(莊)、一廳兩房(閒家)、逢莊連、逢閒家連、逢莊跳、逢閒家跳、斜坡路。 備註:當好路的大路上出現和局時,好路的模型還是保持,所以出現和局不影響判斷好路。 注:和局並不會影響到好路結果,例如莊-莊-和-莊-莊的結果仍為長莊龍。

更多百家樂相關文章:

我們的姐妹站娛樂城資訊: