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二十一點攻略閒談 21點團隊作戰始創人Teddy

二十一點攻略閒談 21點團隊作戰始創人Teddy

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二十一點下注 21點團隊作戰始創人Teddy

二十一點下注 21點團隊作戰始創人Teddy
二十一點下注 21點團隊作戰始創人Teddy
1976年,肯組織了自己的團隊,並在許多地區如拉斯維加斯、大西洋城等地開始運作,並與基思塔夫(Keith.Taft),加州的科學家合作在賭桌上使用小型電腦(喬治),喬治其實是一個微型電腦,可以安裝到鞋子麵,經由玩家的腳指頭操作,可以即時計算並提供玩家要牌(Hit)、停牌(Stand)、加倍(Double)或分牌( Split)等建議。

21點團隊作戰的創始者

艾爾.弗朗切斯科創造了21點團隊作戰的觀念,與大玩家的作法,藉由這樣的天才方法,艾爾與他的團隊可以在不被賭場發現的情況下,從21點賭桌贏走數以百萬計美金。 艾爾.弗朗切斯科的DB生涯可以追朔到他的家鄉,印第安那州,葛雷。他幾乎每次都能贏錢,一年大約可以贏5000美金,在當時對他​​而言不算多,收入幾乎可以算是一個正職了。 後來艾爾搬到了加州,1963年時,他讀了愛德華.索普的書《擊敗莊家》,當他第一次進賭場使用索普的算牌系統時,因為太複雜了使他不得不在20分鐘後放棄並離開賭場,艾爾回家苦心研究了一番,當他再回到賭場時,他已經融會貫通算牌系統,正如索普書上所言,他擊敗了莊家。 一年半後,他開始被賭場禁賭,並且長達8年時間放棄玩21點。 新漏洞研討會 自從發現必勝地漏洞嚐了甜頭,我對打漏洞興趣大增。 打漏洞自1999年美國芝加哥大學博士生Grosjean出版《超越算牌》(Beyond Counting)後成為職業賭徒主流。今年Grosjean終於推出3倍厚的《Beyond Counting 2》。BC1賣40美元,BC2賣250美元。我以40美元原價買了BC1現在市價800美元當然立刻捧BC2的場(自beyondcounting.com網購)。 必勝地漏洞被封殺,幸好賭場漏洞還存在多有。我於4月在港澳辦了第一次漏洞研討會,研究充分利用必勝地漏洞的方法,可惜在條件限制下只安排了Ronin大大前往必勝地。 看了BC2,我也看到了新的漏洞,於是決定召開第二次漏洞研討會,順便公佈舊必勝地漏洞的詳情……如何每盒知道一張牌(不方便在報上公開)。 第二次研討會限於我的時間只在台北召開,時間是7月25日下午3時。

二十一點算牌法

隨後,他學了勞倫斯.維爾(Lawrence.Revere)的進階算牌法,並開始玩21點,然而大約一個月左右,他又開始被賭場禁賭,從現在回想當年的狀況,艾爾語重心長的說:「我必須要有更好的方法才能再上桌賭。」 經由幾位天才如愛德華.索普、朱利安.布勞恩及勞倫斯.維爾的努力,21點算牌術與相關的理論在1970年代就已經發展至接近完美,但是在實際運作算牌上,有一件事情是學術或數學專家所無法掌握的──賭場的注意。

二十一點下注策略

算牌客都有一套固定的下注策略,當局勢對他們有利時,提高注碼,當不利時,減少注碼,當賭場注意到21點玩家的高低注碼有明顯的差距,賭場就會將該玩家視為算牌客,並且由賭場保安友善的(或不友善的)請出賭場,並禁止該玩家再度進入賭場,所以問題就是:如何在對的時間下大注,但是卻不被看出是在算牌? 場景:太浩湖賭場(Lake Tahoe),演員:艾爾.弗朗切斯科,他的弟弟、妹妹與妹夫,艾爾的家人在賭場閒晃,等他們預位的晚餐,艾爾的弟弟─算牌客,正在21點賭桌上打發時間(賭1至5美金),艾爾站在附近與他的妹夫閒聊,當他看到他的弟弟下注5美金,艾爾就靠近下注100美金,當他看到他弟弟下注1美金,他就不動作,半小時後,當艾爾一家人排到晚餐訂位時,賭桌經理希望艾爾能繼續玩21點。 這件事情立刻啟發了艾爾,從賭桌經理的角度看來,艾爾就像是單純的觀光客,有錢但是不太注意賭桌上的牌,偶爾幸運的贏了幾手。這就是大玩家的誕生。從1971年開始,艾爾開始率領7人團隊(由6個算牌客跟1個大玩家組成)玩21點,他親自僱用了這些人並親身教導他們算牌術,當他們上桌賭時,算牌客分坐到不同的桌子,每一個都算當桌的牌但是只下最小注,當牌有利玩家時,算牌客會用暗號通知大玩家,大玩家就會過來下大注,一直到牌數不利玩家為止,然後離開桌子。就像艾爾在太浩湖賭場的狀況一樣,大玩家看起來就像是有點運氣的單純觀光客,就這樣艾爾團隊在幾年之間贏走了數百萬美元。

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